
Разработка мобильных приложений для iOS и Android
Мобильное приложение — это ваш сервис на экране телефона: каталог с оплатой, личный кабинет, запись, программа лояльности или рабочий инструмент для сотрудников. Делаем под iOS и Android под ключ — от прототипа экранов до публикации в App Store и Google Play, вместе с бэкендом и интеграциями. Цену и срок считаем под ваш набор экранов и связей с внешними системами: бесплатно, за 1 день, с фиксацией в договоре.
// Что входит
Что вы получаете
// Сценарии
Какие мобильные приложения мы делаем
Приложение окупается там, где человек возвращается регулярно: заказывает, платит, записывается, отчитывается о работе. Ниже — сценарии, которые заказывают чаще всего. Цену по каждому считаем отдельно: она зависит от числа экранов и интеграций, а не от названия сценария.
Интернет-магазин в приложении
каталог · корзина · оплата
Каталог с фильтрами, корзина, оформление заказа и оплата картой прямо в приложении. Товары, цены и остатки берутся из той же учётной системы, что и на сайте, — витрины не расходятся. Push о статусе заказа возвращает покупателя без затрат на рекламу.
Доставка и заказ еды
меню · курьер · статусы
Меню или прайс, выбор адреса и времени, оплата и отслеживание заказа. Оператору — панель приёма заказов, курьеру — экран с маршрутом и подтверждением доставки. Заказ приходит уже оформленным, а клиент видит статус сам и не звонит уточнять.
Личный кабинет и платежи
счета · история · уведомления
Клиент видит договоры, счета, начисления и историю платежей, оставляет заявки и получает уведомления. Подходит сервисным компаниям, операторам услуг, управляющим и страховым. Данные приходят из вашей учётной системы, вход — по номеру телефона и биометрии устройства.
Запись на услуги
расписание · напоминания
Салоны, клиники, студии, автосервисы: выбор специалиста, свободные окна, запись, предоплата и автоматические напоминания. Приложение убирает переписку и звонки, а напоминание накануне уменьшает число неявок. Расписание синхронизируется с системой администратора.
Программа лояльности
карта · бонусы · push
Электронная карта вместо пластиковой, начисление и списание бонусов, персональные предложения и рассылки по сегментам. Кассир видит того же клиента, что и приложение: обмен идёт с вашей системой лояльности или напрямую с 1С.
Приложение для сотрудников
задания · склад · офлайн
Для тех, кто работает не за столом: торговые представители, монтажники, водители, склад. Задания, чек-листы, фотоотчёты, сканирование штрихкодов камерой, работа без сети с синхронизацией при появлении связи. Данные уходят в 1С или CRM сразу.
MVP для стартапа
первая версия
Первая версия продукта с одним ключевым сценарием: регистрация, основное действие, оплата и аналитика — без второстепенных экранов. Задача — выпустить в сторы и получить настоящих пользователей. Дальше развиваем по данным: что открывают, где отваливаются, за что платят.
// Платформы
iOS, Android или обе платформы сразу
Кроссплатформенная разработка — это одна кодовая база, из которой собираются приложения и для iPhone, и для Android. Интерфейс, логика и последующие правки делаются один раз, поэтому две платформы обходятся заметно дешевле двух отдельных приложений и выходят одновременно. Большинству бизнес-приложений — каталогам, кабинетам, записи, лояльности, внутренним инструментам — этого достаточно.
Нативная разработка нужна там, где приложение плотно работает с самим устройством: тяжёлая графика, обработка видео, постоянная фоновая геолокация, нестандартная работа с камерой или свежие возможности системы, для которых ещё нет готовых обёрток. Здесь код пишется отдельно под каждую платформу, и цена растёт соответственно.
Если бюджет ограничен, начать с одной платформы — нормальная стратегия, и выбирать её стоит по своей аудитории, а не по общей статистике рынка: посмотрите в аналитике сайта, с каких устройств к вам приходят. При кроссплатформенном подходе вторую платформу добавляют позже, не переписывая продукт с нуля.
// Стоимость
Из чего складывается цена мобильного приложения
Единого прайса на мобильную разработку у нас нет, и вилка «от» без разбора задачи только вводила бы в заблуждение: приложение-витрина и приложение с личным кабинетом, оплатой и обменом с 1С отличаются по трудоёмкости в разы. Считаем под задачу — бесплатно, за один рабочий день после короткого брифа, и фиксируем сумму и срок в договоре.
На смету влияет пять вещей: количество экранов и уникальность логики, число платформ и подход (нативный или кроссплатформенный), бэкенд — новый или ваш существующий, объём интеграций и дизайн. Дороже всего обычно обходятся не экраны, а связи с внешними системами: каждая — это доступы, сверка справочников и обработка отказов.
Отдельно идут постоянные расходы, которые платите не нам: аккаунты разработчика Apple и Google, сервер и домен под бэкенд, платёжный сервис со своей комиссией, при необходимости — push-уведомления и аналитика. Их состав называем на этапе оценки, чтобы бюджет после запуска не стал сюрпризом.
// Публикация
App Store и Google Play: что нужно, чтобы приложение приняли
Публикацию берём на себя: собираем и подписываем релизные сборки, готовим иконку, скриншоты и описание, заполняем возрастной рейтинг и анкету о собираемых данных, отправляем на ревью и отрабатываем замечания модерации. Ревью в App Store обычно занимает от нескольких часов до нескольких дней, Google Play чаще быстрее, но первая публикация нового аккаунта проверяется дольше — этот запас стоит закладывать в план запуска.
Аккаунты разработчика оформляются на ваше юрлицо или ИП и оплачиваются по тарифам площадок отдельно от разработки. Это принципиальный момент: приложение, ключи подписи и страница в сторе остаются вашими — сменить команду можно без потери приложения, его отзывов и установок.
Чаще всего заявку отклоняют не из-за кода. Типовые причины — недоступная политика конфиденциальности, неверно заполненная анкета о данных, требование регистрации там, где приложение может работать без неё, обёртка вокруг сайта без собственной пользы и продажа цифрового контента мимо встроенных покупок. Эти пункты проверяем до отправки, а не после отказа.
// Интеграции
Оплаты, CRM и 1С
Приложение почти никогда не живёт само по себе: товары и остатки приходят из учётной системы, заявки уходят в CRM, деньги — на ваш счёт. Обмен делаем через API и подключаем к тому же бэкенду, что уже обслуживает сайт, — чтобы не появилось двух источников правды о заказах.
Приём оплат
За физические товары и офлайн-услуги оплата идёт через ваш платёжный сервис на счёт вашего ИП или юрлица. За цифровой контент и подписки внутри приложения Apple и Google требуют встроенных покупок и удерживают комиссию — это правило площадок, обойти его нельзя, но можно учесть в модели до разработки.
CRM, 1С и учётные системы
Связка с типовой облачной CRM делается быстро. Связка с учётной системой на вашей стороне дольше, и основное время уходит не на код: доступ в контур, сверка справочников по одному ключу и обработка случаев, когда внешняя система недоступна, — приложение не должно падать вместе с ней.
Push, карты и аналитика
Push — самый дешёвый канал повторных продаж и он же самый быстрый способ довести пользователя до удаления приложения, поэтому настраиваем их по событию и сегменту, а не рассылкой всем подряд. Аналитику и сбор падений подключаем до релиза: без них первые недели после запуска — слепая зона.
// Почему мы
Почему Deadline
Точно в срок
Фиксируем дедлайн на старте и держим его. Без «ещё на недельку».
Фиксированная цена
Цена и срок известны до начала. Оценим задачу бесплатно за 1 день.
Код с документацией
Чистый код, который не стыдно передать. Права на код — у вас.
На связи всегда
Держим в курсе на каждом этапе и показываем промежуточные результаты.
// Этапы
Как мы работаем
Бриф и оценка
1 день
Разбираем задачу, состав экранов и интеграций, считаем смету и срок — бесплатно. Цену и дедлайн фиксируем в договоре до старта.
Сценарии и прототип
Проектируем экраны и переходы между ними до дизайна. Здесь дешевле всего выбрасывать лишнее: правка в прототипе стоит минуты, в готовом приложении — дни.
Дизайн
Рисуем интерфейс под гайдлайны iOS и Android и под ваш бренд. Проверяем на маленьком экране и на планшете, а не только на макете в редакторе.
Разработка и бэкенд
Собираем приложение, серверную часть и админку, подключаем интеграции. Сборку показываем на вашем телефоне по ходу работы, а не в конце.
Тестирование
Проверяем на реальных устройствах разных поколений и размеров: слабая сеть, отказ внешней системы, поворот экрана, работа в фоне. Тестовую сборку отдаём вам до публикации.
Публикация и поддержка
после релиза
Готовим страницы в сторах, проходим ревью, передаём аккаунты, ключи подписи и исходники. Дальше сопровождаем: обновления под требования площадок и доработки.
// Гарантии
Работаем честно и под договор
Частые вопросы
01Сколько стоит разработка мобильного приложения?
Считаем под задачу. Цена складывается из числа экранов и сложности логики, количества платформ, объёма интеграций и того, нужен ли новый бэкенд или мы подключаемся к вашему существующему. Приложение-каталог и приложение с личным кабинетом, оплатой и обменом с 1С отличаются по трудоёмкости в разы, поэтому единого прайса на мобильную разработку у нас нет: вилка «от» без разбора задачи только вводила бы в заблуждение. Опишите задачу в брифе — разберём состав работ, дадим смету и срок бесплатно за один рабочий день и зафиксируем их в договоре.
02Сколько времени занимает создание мобильного приложения?
Срок зависит от того же, что и цена: сколько экранов, одна платформа или обе, есть ли готовый бэкенд и дизайн, сколько внешних систем нужно подключить. К разработке добавляется публикация: ревью в App Store обычно занимает от нескольких часов до нескольких дней, Google Play чаще быстрее, но первая публикация нового аккаунта проверяется дольше. Точный срок называем после разбора задачи и фиксируем в договоре: задержим по своей вине — вернём 10% от оплаты.
03Нативное или кроссплатформенное приложение — что выбрать?
Кроссплатформенное — это одна кодовая база на iOS и Android: дешевле, быстрее, правки выходят сразу в оба стора. Этого хватает большинству бизнес-приложений: каталогам, кабинетам, записи, лояльности, внутренним инструментам. Нативное нужно там, где приложение плотно работает с устройством: тяжёлая графика, обработка видео, постоянная фоновая геолокация, нестандартная работа с камерой. Мы разбираем ваши сценарии до старта и предлагаем вариант, который дешевле поддерживать именно вам.
04Делаете приложения и для iPhone, и для Android?
Да. Чаще всего обе платформы делаются вместе на одной кодовой базе — так дешевле и обновления выходят одновременно. Если бюджет ограничен, начинаем с одной: выбор делаем по вашей аудитории, а не по общей статистике рынка. Обычно достаточно посмотреть в аналитике сайта, с каких устройств к вам приходят посетители и откуда идут заявки. Вторую платформу добавляем позже, без переписывания продукта с нуля.
05Кто публикует приложение в App Store и Google Play?
Публикацию берём на себя: релизные сборки и подписи, иконка, скриншоты и описание, возрастной рейтинг, анкета о собираемых данных, политика конфиденциальности, отправка на ревью и ответы модерации. Аккаунты разработчика Apple и Google оформляются на ваше юрлицо или ИП и оплачиваются по тарифам площадок отдельно от разработки — так приложение и страница в сторе остаются вашими и не зависят от подрядчика.
06Можно ли связать приложение с 1С, CRM и сайтом?
Да, это обычная часть работы. Товары, цены и остатки приходят из учётной системы, заявки уходят в CRM, оплаты — в платёжный сервис. Обмен делаем через API, а не выгрузкой файлов руками. Если у вас уже есть сайт со своим бэкендом, приложение подключаем к нему же, чтобы не появилось двух источников правды о заказах и остатках. Связка с типовой облачной CRM делается быстро, с учётной системой на вашей стороне дольше: время уходит на доступ в контур и сверку справочников, а не на код.
07Как принимать оплату в мобильном приложении?
За физические товары и офлайн-услуги оплату можно принимать своим платёжным сервисом: в Беларуси это bePaid, WebPay или ЕРИП, деньги идут на счёт вашего ИП или юрлица, комиссию берёт провайдер. За цифровой контент и подписки внутри приложения Apple и Google требуют встроенных покупок и удерживают свою комиссию — обойти это правило площадок нельзя, но его можно учесть в модели ещё до разработки. Под какую схему попадает ваш случай, разбираем на этапе оценки.
08Что выбрать: мобильное приложение или мини-приложение в мессенджере?
Приложение из стора оправдано, когда клиент возвращается регулярно: доставка, лояльность, личный кабинет, рабочие инструменты. Ради разовой покупки его обычно не устанавливают. Мини-приложение открывается по ссылке внутри мессенджера, не требует установки и не проходит ревью, поэтому им дешевле проверить спрос. Частая связка — сначала мини-приложение, потом приложение в сторах, когда видно частоту возвратов. Мы делаем оба формата и скажем прямо, если стор в вашем случае — лишние деньги.
09Кому принадлежат исходники, дизайн и аккаунты в сторах?
Вам. Права на код и макеты переходят заказчику, исходники отдаём с документацией и инструкцией по сборке, аккаунты разработчика и ключи подписи оформлены на вас. Это значит, что приложение можно передать другой команде, и она соберёт и выложит новую версию без нашего участия. Работаем по договору, NDA подписываем по запросу.
10Что входит в поддержку приложения после релиза?
Обновление сборок под новые требования App Store и Google Play, адаптация под свежие версии систем и размеры экранов, исправление ошибок, доработка функций, наблюдение за падениями и аналитикой. Без этого приложение сначала перестаёт нормально выглядеть на новых устройствах, а потом просто перестаёт принимать обновления. Объём и формат сопровождения обсуждаем отдельно после релиза — от разовых доработок до постоянного пакета, без навязывания.
оценка задачи — бесплатно
цена и срок на старте
код с документацией
на каждом этапе
Опишите задачу — оценим за 1 день
Фиксированная цена и срок на старте. Бесплатно и без обязательств.
// Кейсы направления




